第465章 貂蝉肥了,可以宰了。(1 / 2)

“别得意。”

无奈,目前献祭流还得不到任何针对,只能靠开局借助着雅典娜送出的人头,第一时间彻底打垮敌方,否则一旦被献祭流一方的队友收割,那么经济很有可能就反超,因为不知道对面会不会用雅典娜,最好的可以100避免遇到献祭流雅典娜的方法,就是直接把雅典娜bn掉了,这样眼不见心不烦。

还有一种方法就是,天美也知道了这种恶心的献祭流打法,然后对雅典娜做出相应的削弱,比如在敌方防御塔都存在的情况下,雅典娜直接上高地时,会被防御塔或者水晶一击必杀,这样就可以避免雅典娜的献祭流打法。

但目前献祭流这个问题还在进一步处理中,能玩的时候,尽量玩玩,当然目前献祭流虽然火,但更多会演变成送死流,聪明的玩家会搞个张良跟东皇太一,一旦雅典娜上高地,立马控住,让防御塔砸死。

但这治标不治本,毕竟献祭流的雅典娜就是因为越死越不值钱,所以才不怕死那么多次,八次时候死一次才20金币一个人头,食之无味,但又不能放任,随时都需要一个或者两个人顶着雅典娜。

随着这个套路的火热,这个套路也被众多主播以及玩家争相模仿,总而言之,献祭流的雅典娜也不是那么容易玩的。还是有一定的难度的。

有些玩家觉得很不错,也有些玩家觉得“所谓的献祭流说白就是高端点儿的演员”比如大表哥就是,可能因为技术不过关,没有真正掌握献祭流的精髓,在前天的直播中,他硬是将“献祭”玩成了“送死”,引起了众多友的争议,也开始反思这个套路到底能不能玩,“献祭流”和“送死流”到底有什么区别?这个套路必须吃透兵线刷新的时间段,还需要意识和手速,毕竟你是去断兵线偷野发育,玩的就是运气和刺激,送死主要是去给队友探视野,保证自己打野以及队友的安全,让打野有充分的时间和空间去反蓝反野,也就是说故意去往对面身上蹭,保证自家视野,从侧面看也能给予一定的经济优势和缓解一定的压力。如果你玩不好,那就是另外一个层面的送死。

所以说,没有绝对的把握就别玩这个套路,因为献祭流的雅典娜虽然是一直送死不考验技术,因为要是你每次复活就马上死掉的话,自身的经济起不来的同时,让队员陷入了5打4的情况,让后就会慢慢的输掉这波比赛的,还会让不知道套路的队友心理崩溃的,所以这把友果断的举报了队友的雅典娜,但是举报不成也是让他最气的。

五分钟前都不是断兵线的时机,因为短了,队友没法发育,收掉小野猪:“李白,我的小乖乖,你终于出来了。”

贯穿之枪!

见到雅典娜,李白想要到蓝b那边,甄子炎扛着两下塔跟着过去,有小怪,惩戒落下,不好意思,我的。

神来之笔!

中路貂蝉,敌方上路是橘右京,见到雅典娜在猎杀李白,他们不得不过去。

将进酒!

李白蹿上高地,对眼前这个雅典娜简直咬牙切齿,到现在她一个野怪都没有打到。

“赶紧来杀我!”

雅典娜没有跟着李白上高地,她在等貂蝉跟橘右京,神圣进军。

畏惧信仰,畏惧力量。

缘心结!

落红雨!

燕返居合!

貂蝉跟橘右京赶到,李白也一技能蹿下来了,甄子炎死都要拼掉李白两格气血。

真神觉醒!

圣域余晖雅典娜,作为王者峡谷中兼具刺客,战士,坦克三种属性的英雄,在最初登录王者峡谷时并不被大多数的召唤师所看好,如同干将莫邪一般,往往使用一两次后便被压箱底,甚至由于大部分的召唤师并不了解其被动技能还在王者峡谷中闹出了许多笑话。但雅典娜在逐渐的被召唤师所熟知之后,便很快的展现出了她的真正实力,位移突进,瞬间爆发,免控,抗伤护盾等等皆是雅典娜的长项,且在死亡之后雅典娜亦可以发挥一名辅助英雄的职责,提升己方英雄的移动速度,堪称全能英雄。

一套高速的连招,雅典娜便可以在团战之中七进七出,让敌人无处可逃,快速的切入能力,加上高额的爆发,是王者峡谷之中很多脆皮英雄最忌惮的对手,奈何如今沦落为献祭流的祭品。