山洞内茂密的植被给大亮很多可以利用的藏身环境,他结合“隐身”和“妮可的跳跃”一点点的深入山洞的内部。
然后在山洞的最里层找到了这个位面传送阵。
这是一座不可被破坏不可被控制的永久性位面传送阵,它立在一处山壁上,直径大约有十米,阵面上晃动着红色的波纹。
在传送阵的前方有一处小型的防御营寨,有oo个大精灵射手在里面驻守,加上整个洞部散布的精灵族士兵,和不知数量的精灵英雄,想要攻陷这里并不是一件容易的事情。
至少在四处都有精灵的环境下,大亮不可能不被现的布设死灵之门,让自己安排在硫磺矿洞内的军队冲进来。
如果在山洞外面布设死灵之门。
攻打枯木战士把守的洞口需要时间,攻打精灵把守的位面传送阵也需要时间。
而位面传送阵的另一边有没有精灵的军队?
如果对面有精灵军队源源不断的冲进来,那么就变成了一场消耗战,而大亮也一直避免消耗战的生,他现在还打不起消耗战。
只有从位面传送门过去,看在那边有没有机会布设死灵之门。
大亮悄然无息的进入大精灵射手们把守的营地,然后从位面传送门的一角爬了出去。
更加浓郁的自然气息扑鼻而来。
晴朗的天空上亮洁阳光挥洒而下,入目之间是一片望不到尽头的大森林,不时有一所山丘突缀着这美丽的世界。
大亮现自己处在一座山丘的山腰部,背后是一座悬崖,前方是平缓的山脊,一条青石铺就的道路一直向山下森林中延伸,在大约十五公里的位置上可以看到一座精灵的城市。
看样子是一座八级城市。
然后大亮在这座山丘的顶端现了一群飞马骑士,他们应该就是负责监视这座位面传送阵的哨兵。
大亮赶紧保持隐身并贴着崖壁站好,然后继续用望远镜悄悄的观察周围还有没有其他的精灵军队。
这座山丘三面全部都是悬崖,只有面前这座山脊稍微的平缓,经过精灵的修整后勉强可以允许军队行进,但是如果自下向上攻打就非常的困难,兵力铺展不开,远程兵力也会因为高度差在射程上有严重的惩罚。
而防守部队则可以占据山顶轻松的抵挡山下的进攻,当然前提是有充足的物资供给和兵力补充。
精灵对这座山的防御力薄弱,完全可以先把位面传送阵的这一面拿下,然后再通过位面传送阵反攻进入,从那支精灵背后攻击夺下那座防御能力完善的营寨。
最后以营寨为基地,攻击山洞内的精灵军队,只要占领这个山洞,就可以断掉遗忘城的后勤补给和兵员补给,把这支精灵军队封死在遗忘山丘。
结果就同库卡制定的战略计划一样。没有吃的,困在遗忘城的精灵军队只有投降和饿死两个选择。