“洛进场,锐雯还在等,草丛里卡时间,幽梦加速,放逐之锋,勇往直前取消后摇,第三段q闪击飞!
挂引燃,普攻,第二轮q,韦鲁斯治疗加速反手大招,锐雯水银瞬解,qw,再一个三段q击飞,斩杀!
好快!”
二哥无不震惊地评价。
去掉速度,并没有值得称道的方面,除了q闪需要精确判定外,一切都是常规操作。
偏偏,速度快到了极致!
闪现躲疾风斩是常识,在锐雯手中还有两段折翼之舞的情况下,韦鲁斯显然不能交闪。
仅有的位移用完,被追到身边,即便有辅助保护,也是一个死字。
利用腐败锁链的束缚,加上治疗30提速拉开距离,是最合理的选择,至少也可以先消耗锐雯突进。
没想到的是,‘预判水银’让束缚完全失效,二段q近身接w,控制衔接,没有留下任何操作余地!
……
“不好打了。”疤脸面色发暗。
洛确实是一个相当出色的先手英雄,在常规阵容中价值极高。
然而,面对逆版本的上单锐雯,保护偏弱的问题彻底暴露了出来。
前排不够硬,后排不好活,对方c位还非常难切。
“契合度不够啊。”莫子摇摇头。
锐雯优势太大,能轻松秒杀脆皮,同时,凭借高等级基础属性,黑切生命值提升+护盾,以及灵活的多段位移,团战生存能力甚至在防御装奥拉夫之上。
卡萨丁、维鲁斯三大件之前,很难发挥应有的作用。
拖到c位装备成型……潘森基本等于废人,团战被大虫子先吃一口,随便一点aoe就能送回泉水。
“我的锅,不应该和他打架。”纷雪埋玉骨主动承认错误。
哪怕被锐雯压上几十刀,团战也没这么艰难,三十刀不过区区六百多金币,看起来狂拽酷炫吊炸天,实际还在一个档次上。
推线不压刀,叫场面优势,几乎没有领先;压刀不杀人,经济差非常微弱,可以由队友、阵容请以弥补。
只要沉住气发育,等中期联动,洛、奥拉夫、潘森三个英雄指哪打哪,入侵野区比对手支援还快。
一时上头,养出来个装备领先五分钟的锐雯,近乎无解。
杀维鲁斯,锐雯几乎没有掺杂普攻,硬生生用技能一套带走,如果不是经济压制,绝对没有这么轻易。
“没事,下次注意,让我先想想……”疤脸抿了抿嘴唇,思考破局点。
从泉水走出,收了两片野怪营地,疤脸依旧眉头紧锁。
双方差距太大!
锐雯黑切在身,提亚马特合成,已经成了一个boss,霞无掏出尽绿叉,战斗力也提升了起来。
此时,只要红色方不出重大失误,送团灭大龙被一路拆上高地,翻盘的可能性基本不存在。
“那个……”语音频道中响起第四个声音:“火哥,我要不要放点水?”