033 火猫打谁都是七三开,当然,你要先是弹幕大神(1 / 2)

重生天才中单少女 Uocat 2686 字 1个月前

平心而论,影魔并不,绝不是一个线弱英雄,在利用自己廉价的直伤技能混到一定等级之后,影魔在中路线上既能够稳定地利用被动提供的高攻击力正反补,又能用高等级影压的连段效果消耗乃至尝试击杀对方英雄。

在对线火猫的情况下,影魔也并不是一个非常规的选择,甚至在一定程度上拿出来也并无不可,但是——

队长看了看sh的表情,一时间有些犹豫到底应不应该给这个看上去心态已经失衡的少年拿到这个可能会一崩到底的飘逸英雄。

“点就行了。”

sh也看出了队长的犹豫:“这一把中路打火猫,点个影魔肯定没问题。”

“没必要这么早点出来。”再三考虑之下,tornado龙卷风队的队长还是决定先拖着,“这个火猫万一摇去边路,中路给你点出来一个ta什么的,影魔也很难发挥。”

“这个火猫肯定是走中,没有别的可能。”

sh有些不耐烦地敲了敲键盘,但是也没有对这个决定有什么太多的反对意见,毕竟他们站在夜魇方,bp时天然拥有最后一手unter位,这个位置本身就是留给他的中单英雄的。

没必要提早点出自己的英雄,把自己放在被动的一方上。

“其实点影魔也不是不行。”龙卷风的队长捏了捏自己的下巴,“但你得保证这一局不能出现什么别的幺蛾子。”

“打得团队一点是吧,”听到队长松口的sh也来了精神,“没问题,你给我点个影魔,要我怎么玩就怎么玩。”

“但愿吧。”队长小声地嘟囔了一句。

为了克制这个灵活机动的火猫,虽然尚且不清楚他是在哪个位置的角色,但是对龙卷风而言,点出一个军团指挥官之类的强力抓单点也是有必要的。

而在龙卷风点出这个军团之后,征服者的第四手选人则是一个仍然有摇摆空间的英雄——马格纳斯。

“这个猛犸可能有点意思。”

“据我所知,elpueblo这个选手是会拿出马格纳斯来打核心位置的,而征服者的三四号位也能拿这手猛犸。”

“而且猛犸这个英雄也很搭配需要刷钱的近战核心,除了线上有点弱之外,功能性和团战作用都很到位。”

最后两手选人也只能说是按部就班,双方再次补齐了自己阵容需要的英雄之后,龙卷风的队长看到征服者并没有打算让火猫摇摆去边路的意思,也就如约在最后一手为sh拿到了他心心念念的影魔。

“这。”

面对出现在夜魇方阵容最末端的这个影魔,陆心蕾并没有什么惊讶——她的反应与其说是惊讶,不如说是嗤笑。

而对于自己队中选手如此的反应,征服者的其他队员们也没有异议,或者换句话说,他们其实也是想要这么做的。

一般而言,影魔中路对线火猫确实有一定的优势,如果火猫不摇人对线,影魔的影压能够很轻松地击破火猫的烈火罩——但是,正如网友和游戏玩家们常常挂在嘴边的笑话:弹幕火猫t躲一切,打全人类七三开。

一级的烈火罩只能阻挡一发一级的影压,而二级的烈火罩会被两发同样是二级的影压击破,这两个技能的克制关系直接导致了这组对线的主动权,但是,如果说火猫能利用自己的无影拳和走位躲掉一到两发影压,那么对于影魔来说,这一波对拼的情况就不是那么理想了。

而这种操作——无影拳躲影压的操作,在场的观众和对方的选手们可能并不知情,但是他们却很清楚一点:

在队内团建性质的lo赛中,这个姑娘躲掉的影压比握着无影拳却没有躲掉的要多。

上一局对线的是平a怪人哈斯卡,一身的技能中只有大招和心炎可以被无影拳的无敌状态规避,而就算这样,这个女孩依然精准地躲掉了瞬发的aoe心炎完成了那一次单杀,这次面对的是更加飘逸——技能也更没有保证的影魔,她没有理由表现得更差。

双方的选手在教练最后的战术通报之后各自选择了自己在本局中的英雄,梅赛德斯奔驰会场之内,观众们似乎也感受到了赛前最后的压力,场馆内异常地安静了两秒。

“好的,比赛正式开始。”

解说的播报打破了沉默,双方的十个英雄各自出现在己方的泉水中,在第一个比赛日进行最后一场比赛的两支队伍就再也没有悔棋的可能了。

没有控符压力的两个中路选手各自停留在双方中路的出兵点位,天辉一侧的中路兵营出兵点由于碰撞体积和小兵逻辑的问题,是需要一些小技巧来让第一波小兵从高地塔的同一侧走出的。

而今天,陆心蕾的运气不错,第一波小兵完美地从防御塔的另一侧走出,她操刀的火猫正好可以精确地卡位延缓到每一个小兵的前进。

夜魇方的中单则没有这样的要求,天辉和夜魇方中路高地的地形并不是完全轴对称,微妙的不同导致了夜魇方中单没有注意这一点的必要。

但即便如此,sh对第一波小兵的卡位还是被对方的火猫完美压制了。

“没什么所谓。”

这也在sh的意料之中,虽然在上一局比赛结束后他也一度被冲昏头脑,但是现在重新回到游戏中的他,还是可以比较清楚地判断双方实力的:

站在自己对方的这个女孩,无论是操作精确度还是反应速度,都是自己见过的dota玩家中最顶尖的一档。

但是dota并不是一个完全比拼操作的游戏,一些英雄或者装备的设计甚至一开始就是为了杜绝操作怪无视经济优势翻盘——无弹道并且瞬发,可以将英雄变形25秒的羊刀,虽然造价更贵,但是同样瞬发无弹道而且自带突进甚至无视魔免的大晕锤,这些装备的存在在一定程度上限制了那些“操作怪”把这款游戏拉进无休止的微操黑洞中。

虽然拥有持续性造成范围伤害的火盾,但是火猫在拥有一定等级后的刷钱速度依然完全比不上影魔,影魔在这组对线中也占据着完全的主动权优势:想打的话,火猫拼不过;要刷的话,火猫也刷不过。这样的对线英雄差距也不是普普通通的操作能够弥补的。

那剩下来的事也很简单,只要打好自己的对线就行了。

sh挠了挠头发,近战兵被反补的问号在他眼中虽然有些扎眼,但也不是不能忍受。

前几级是这样的,影魔的蓝量并不能支撑他使用影压来保证每一个补刀,90点耗蓝的影压必须用在确保远程兵的经验上,算上为火猫随时可能开启的火盾准备的影压,现在被反补几个近战兵并不是不能接受的,只要……

他的眉头一皱,对方的火猫在随手补掉一个近战兵之后经验跳到三级,而对方立刻选择了开启火盾前压。